guida ai super "Guida ai super e real robot. L'animazione robotica giapponese dal 1980 al 1999" di Jacopo Mistè - Odoya, 2018.

Il saggio analizza un periodo di culto per gli amanti dell'animazione robotica. In questo arco temporale, figlio dell'anime boom, il genere ha trovato il suo periodo d'oro, i suoi migliori narratori e la più felice ispirazione creativa.

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macchine per pensare "Macchine per pensare. L'informatica come prosecuzione della filosofia con altri mezzi. Vol. 1" di Francesco Varanini - Guerini e Associati, 2015.

Nel giro di mezzo secolo, lo scenario nel quale si muove l'uomo è radicalmente cambialo per via dell'avvento di macchine che ci siamo abituati a chiamare computer. Alla presenza pervasiva del computer nell'esperienza umana non corrisponde, tuttavia, la consapevolezza di cosa il computer sia e possa essere.

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futuro piu umano "Futuro + Umano. Quello che l'intelligenza artificiale non potrà mai darci" di Francesco Morace - EGEA, 2018.

L'umano contiene in sé una dimensione fragile e caotica, fatta di capricci, debolezze e passività, ma riserva anche risorse straordinarie di curiosità, passione, capacità di cura.

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macchine che pensano "Macchine che pensano. La nuova era dell'intelligenza artificiale" di Douglas Heaven - Dedalo, 2018.

Un giorno l'intelligenza delle macchine supererà quella degli esseri umani. Siamo dunque a un passo dall'apocalisse, con super-computer che prenderanno il sopravvento sull'uomo? Oppure la loro crescita preannuncia l'avvento di una nuova èra, con macchine capaci di svolgere compiti complessi meglio e più velocemente di noi?

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computer e scuola "Computer e scuola. Guida all'insegnamento con le nuove tecnologie" di Marco Gasparetti - Apogeo, 1998

Sono sempre di più gli esempi di introduzione in ambito didattico delle nuove tecnologie. Grazie al Piano Berlinguer sulla multimedialità, inoltre, cominciano ad essere disponibili i mezzi a sostegno di questo processo.

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